ePARA: el Torneo de eSports en Japón tiene como objetivo la inclusión y accesibilidad para personas con discapacidad

A medida que los deportes electrónicos continúan creciendo en popularidad, las competiciones de videojuegos se están utilizando en Japón para ayudar a rehabilitar a las personas con discapacidad y promover su participación en la sociedad.

Los expertos destacaron la capacidad de los juegos en línea para proporcionar estimulación física y mental, incluso para personas con discapacidades graves.

Después del lanzamiento de un torneo dedicado el año pasado, un competidor ya se ha hecho un nombre como jugador para-deportivo.

A finales de mayo, Yuji Yoshino, que compite bajo el nombre de yujikun, lideró un campo de 36 jugadores en un juego de acción en la segunda edición del torneo de deportes electrónicos "ePARA", que se dirige principalmente a personas con discapacidades.

Yuji Yoshino, a la derecha, que compite bajo el nombre de yujikun, participa en la competencia de deportes electrónicos sin ePARA en noviembre de 2019. (Foto cortesía de BASE / Kyodo)

La joven de 25 años nació con síndrome del útero, un defecto genético raro y tiene dificultades con las funciones urinarias. Se ha convertido en un pionero en para-deportes desde que fue contratado en agosto por la empresa de TI Inc. con sede en Tokio, con sede en Tokio, como parte de un programa de reclutamiento para promover el deporte.

Aunque era reacio a participar en competiciones debido a su condición, que causa una hinchazón notable en su estómago, dijo que quería marcar la diferencia.

"Quiero aprovechar mi éxito para comprender (a las personas con discapacidad) y crear un ambiente para que todos puedan alcanzar el éxito", dijo.

Además de las competiciones de videojuegos, el torneo ePARA incluyó una sesión de discusión para que los jugadores con discapacidades intercambien opiniones sobre el empleo con los empleados de la empresa a cargo del reclutamiento.

Los organizadores dijeron que esperaban que los empleados de la compañía vieran a las personas con discapacidad participar activamente y notar sus fortalezas, lo que les daría oportunidades laborales.

Pacientes en el Hospital Nacional de Yakumo en Yakumo, Hokkaido, en el torneo para-deportivo. (Foto cortesía del Hospital Nacional de Yakumo / Kyodo)

Desde el torneo inaugural en noviembre, cuatro participantes han encontrado trabajo en centros de llamadas y otros lugares de trabajo.

Daiki Kato, quien dirigió el comité organizador, dijo que los atributos necesarios para los deportes electrónicos se traducirían en un entorno de oficina.

"Las habilidades y la capacidad de comunicarse con los demás, que son características necesarias en los deportes electrónicos, también son características que las empresas buscan en los trabajadores de oficina", dijo Kato, de 38 años.

"Quiero ofrecer una oportunidad para que las personas con discapacidad trabajen como ellas".

Un hospital en la isla principal de Hokkaido en el norte de Japón ha tenido un impacto positivo en los pacientes desde la incorporación de los deportes electrónicos en su programa de rehabilitación.

El Hospital Nacional de Yakumo, que se especializa en enfermedades neuromusculares, incluida la distrofia muscular, lanzó un equipo de esports hace dos años.

Mientras puedan mover sus manos, los pacientes con discapacidades severas pueden practicar deportes electrónicos. El hospital también planea desarrollar un sistema que permita a los pacientes que no pueden usar sus manos jugar con el movimiento de los ojos.

“Las personas que no pueden hacer cosas en su entorno inmediato pueden moverse libremente dentro del juego. Pueden hacer las cosas que pensaban que habían renunciado y comenzar a tener una actitud positiva ”, dijo Eiichi Tanaka, de 48 años, terapeuta ocupacional en el hospital. .

Los jugadores en silla de ruedas participan en la competencia de deportes electrónicos ePARA en noviembre de 2019. (Foto cortesía de ePARA / Kyodo)

Nobuhito Maruyama, profesora asociada de la Universidad de Mujeres de Showa en Tokio, estudió la forma en que los avances tecnológicos en el deporte virtual han promovido la participación social de las personas con discapacidad.

"Esto crea oportunidades para que las personas tengan más contacto con la sociedad y también juega un papel en la rehabilitación física y mental", dijo.

"Estamos comenzando a ver jugadores con discapacidades en el mundo a los que les está yendo bien en las competiciones para jugadores saludables", dijo.

"Es probable que haya más formas de prosperar para las personas con discapacidad de lo que habíamos considerado anteriormente".

fuente: Mainichi // Créditos de imagen destacados: ePARA / Kyodo

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