Xbox Game Pass llega a 10 millones de suscriptores

Microsoft ha anunciado que su servicio de suscripción Xbox Game Pass ha superado los 10 millones de miembros. La iniciativa, que adopta un modelo similar a Netflix y otras plataformas de transmisión, ofrece a los suscriptores acceso ilimitado a más de 100 juegos de Xbox y PC por una tarifa mensual.

Al comentar sobre la figura, Phil Spencer, jefe de Xbox, dijo que el uso del Game Pass, así como el servicio de juegos multijugador en línea de la compañía, Xbox Live, ha aumentado sustancialmente en las últimas semanas debido a Covid-19. "Desde marzo, los miembros de Xbox Game Pass han agregado más de 23 millones de amigos a Xbox Live, lo que representa un crecimiento del 70% en la tasa de amistad", dijo. "Los miembros de Game Pass también juegan el doble y participan en más juegos multijugador, lo que ha aumentado en un 130%".

El jefe de comunicaciones de Microsoft, Frank Shaw, tuiteó el jueves que Xbox Live alcanzó un récord de 90 millones de usuarios activos mensuales este trimestre.

Vimos una participación récord en los juegos este trimestre:
• Xbox Live tiene casi 90 millones de usuarios activos mensuales
• Xbox Game Pass tiene más de 10 millones de suscriptores
• Project xCloud tiene cientos de miles de usuarios de vista previa activos en 7 países, con más noticias

Según Spencer, Xbox Game Pass también alentó a los propietarios de PC y Xbox a probar nuevos tipos de juegos. "Después de unirse, las personas juegan un 40% más de juegos y más del 90% de los miembros juegan un juego que no habrían probado sin un Game Pass, a menudo descubriendo nuevos géneros que aún no han probado".

El servicio Game Pass se lanzó en junio de 2017, después de ofertas de suscripción similares de otros editores de videojuegos, incluidos EA Access de Electronic Arts y PlayStation Now de Sony. Microsoft ha mejorado su servicio al proporcionar acceso a sus últimos juegos, incluidos Sea of ​​Thieves y Forza Horizon 4, así como a títulos heredados. Sony no ha proporcionado datos de usuario para PlayStation Now desde octubre de 2019, cuando el servicio tenía solo 1 millón de usuarios, lo que sugiere una ventaja impresionante para Xbox.

Microsoft apostó fuertemente por el modelo de suscripción, y Spencer afirmó que el futuro no es cuántas consolas vende la compañía, sino cuántos clientes juegan sus juegos y se suscriben a sus servicios, independientemente de la plataforma. Para finales de este año, se espera que la tecnología de transmisión de juegos en la nube Project xCloud llegue a Game Pass, lo que permitirá a los jugadores transmitir y jugar contra amigos en cualquier dispositivo que posean.

Con una nueva generación de consolas que llegará este invierno en forma de Xbox Series X y PlayStation 5, Microsoft ha tratado de cambiar el énfasis de los títulos exclusivos de consolas, revelando que todos sus juegos de Xbox de próxima generación también estarán disponibles en la PC.

"Siempre he creído que el juego tiene un poder único para unirnos", dijo Spencer. "No tengo dudas de que experimentaremos esto más fuerte que nunca".

fuente: guardián // Créditos de imagen: Mark Ralston / AFP / Getty Images

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